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暗黑世界v1.0.2正式版(含攻略)

暗黑世界v1.0.2正式版(含攻略)

魔兽暗黑世界
下载地址
  • 软件大小:4.39 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021-03-04
  • 软件类别:角色扮演
  • 运行环境:Win All
  • 软件等级: 三星
  • 官方网址:http://www.wodown.com
  • 浏览次数:
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魔兽暗黑世界是由地图作者“角落”制作的一款RPG地图,一个冒险式的RPG,经过各个场景的练级,打boss取得极品装备,最后打倒最终boss取得胜利。

地图说明

地图名称:《暗黑世界》
地图类型:RPG
魔兽版本:1.27a
地图作者:角落
支持人数:1-5

进阶说明

一个冒险式的RPG,经过各个场景的练级,打boss取得极品装备,最后打倒最终boss取得胜利。
如何获胜
打倒最终boss取得胜利。
群:387631937

更新内容

一:新英雄技能简介:
万兽之王 技能列表
1;1级技能,野性恢复:每级10生命恢复速度和1%的移动速度。满级200生命恢复和20%移动速度。另外,英雄每100力量都可以提升10生命恢复。
2;1级技能,野兽皮肤:每级3护甲,满级60护甲。另外,英雄每100力量都可以提升3护甲。
3;6级技能,雷兽冲撞:召唤一道野兽之门,每隔一段时间就会有一批雷兽冲锋出来撞击所有敌人,造成物理伤害。英雄每100力量再提升100冲撞伤害。
4;15级技能,野兽形态:变身为野兽形态,野兽形态下力量每级提升8点,基础攻击力每级提升30%。满级后力量提升160,基础攻击力提升600%。5;20级技能,兽之狂暴。任何伤害都会导致兽王进入狂暴状态,狂暴状态下的每次攻击都会比上一次攻击造成更高的伤害。
狂暴状态下:
每级提升10%攻速和2%移速,满级200%攻速和40%移速;
每次攻击都会比上一次攻击造成英雄力量值11%(满级30%)的额外伤害;
每完成25次(满级15次)肉搏击杀都可以永久性提升兽王1点力量;狂暴状态持续20秒,并且每30最多触发1次。
圣骑士 白银之手 技能列表
1;天堂之光。召唤一道圣光治疗自己,并使你在接下来10秒内对物理攻击免疫,并提升攻击力。技能威力:基础治疗量每级+300,攻击每级+10,满级是6000治疗量和200攻击。额外效果:英雄每100力量都会再额外提升300治疗量。
2;神圣领域。以英雄为中心形成神圣领域,处在神圣领域内的敌人将被减速,而英雄则会收到速度加成。技能威力:减慢敌人1%-30%攻击速度和3%-60%移动速度。英雄获得1%-20%移动速度和5%-100%攻击速度。神圣领域范围220-600。(1级-20级的效果)
3;6级技能,泰瑞尔之力。每级被动提升6%的基础攻击力,满级120%。
4;15级技能,附魔武器 - 银河,织星者之泪。非常强大的武器附魔效果,攻击时会施展创世之神的强大元素魔法,包括冰火雷3系,从25种各具特色的魔法中随机取。
技能威力:基础魔法伤害300-6000,触发最短间隔6秒-2秒。附魔5-100全属性。
额外效果:英雄每100力量都会再额外提升300魔法伤害。
5;30级技能,流星风暴。将圣光之力灌注武器之中,是你攻击时可以造成更高的伤害,甚至可以召唤流星风暴攻击范围内的敌人。
技能威力:攻击时50%几率召唤流星风暴,对(160-350)码内的敌人造成(160%-350%)英雄力量值的物理伤害。
被动效果:攻击时50%几率造成(160%-350%)的伤害。
野蛮人 世界击碎者 技能列表:
1;跳跃。使野蛮人跳跃至目标位置,无视障碍。随着技能等级提升,跳跃最大距离提升(600-1200),冷却缩短(20秒-10秒)。
2;强化跳跃。野蛮人使用跳跃落地之后,将获得(5-100)护甲值和(5%-100%)基础攻击力的提升,持续8秒。
被动效果:每级提升5敏捷,5力量。满级100敏捷和100力量。
3;10级技能,地震。跳跃将会引发地震,地震会诱发火山活动,每波火山群爆将造成(100-2000)物理伤害。
被动效果:英雄的普通攻击将会造成(1%-20%)范围伤害(分裂攻击)。
额外效果:英雄每100力量都可以再额外提升100点火山群爆的物理威力。
4;15级技能,天崩地裂。跳跃将引发天崩地裂。共(3-13)轮崩裂,每轮崩裂都会造成(60-1200)魔法伤害。
被动效果:英雄攻击有(1%-20%)几率造成额外10倍(即11倍)的伤害。
额外效果:英雄每100力量都可以再额外提升60点天崩地裂的魔法伤害。
5;30级技能,死亡旋风之舞。跳跃落地后,野蛮人将刮起一道死亡旋风之舞,对范围600码内所有敌人造成英雄力量值(500%-1500%)的物理伤害。
被动效果:英雄受到攻击时有50%几率刮起一道死亡旋风,对范围350码内的所有敌人造成英雄英雄力量值(100%-300%)的物理伤害。
被动效果:反弹(2%-40%)
近战伤害。暗杀者 疾风刺客
1;1级技能,暗影步,可从战斗中逃脱,或迅速加入战斗。
2;5级技能,附魔武器 - 暗杀 提升英雄基础攻击力5-100点;附魔所有属性5-100点。
3;10及技能,暗影领域 英雄周围形成暗影领域,暗影领域的敌人护甲被削弱1-20点,英雄获得500-10000最大生命值。另外,英雄每100敏捷都可以再提升500最大生命值。
4;15级技能,连击。任何攻击都可能产生连击,积累5次连击将引发终结技,向大范围的敌人扔出致命飞镖。另外,英雄获得闪避能力。英雄每100敏捷都可以再提升200飞镖伤害。
5;20级技能,致命终结。使用终结技时,暗杀者将操控暗影之力,对身处暗影领域中的敌人造成大量物理伤害(英雄敏捷值的600%),并释放积攒的能量,使下次攻击非常致命(伤害提升3500%)。另外,暗杀者的连击几率提升(2%-40%),任何攻击都必命中,且所有伤害都将提升(1%-20%)。
新英雄 追风射手 风之女
1;1级技能,群星坠落:召唤流星范围攻击,造成英雄敏捷值600%-2500%的物理伤害。
2;5级技能,风之祝福:提升英雄最大生命值和闪避,每级500点最大生命值,12%-50%闪避。每100敏捷额外500最大生命值。
3;10级技能,风之舞步:被动提升箭矢的射击速度和射程,英雄的移动速度和视野范围。
4;15级技能,附魔长弓 - 风之弦:使用风的力量附着在箭矢上,使箭矢具备风的穿透力,并提升威力。被动提升基础攻击力10-200,攻击可连续穿透1-8次。
5;30级技能,狂风之力:英雄攻击有几率召唤狂风之力,在短暂的时间内大幅提升射击威力。提升2000%攻击力,持续3秒。触发几率20%-60%。
二:老英雄升级改版:
魔法师
1;1级技能,火焰形态:基础火焰伤害50,每级提升50火焰伤害,每100智力再提升50火焰伤害。造成物理伤害,计算护甲。
2;1级技能,魔法护盾:每1点魔法吸收1点伤害。该技能每提升1级,每点魔法所吸收的伤害都会提升25%。
3;15级技能,风暴苏醒,暴风雪之境:每轮冰雹造成100冰冷伤害,每级提升100冰冷伤害,每100智力再提升100冰冷伤害。极寒领域将随英雄一起移动,不需要持续施法。
4;20级技能,黑洞:技能威力,黑暗冲击波伤害(25+英雄智力值);毁灭爆炸伤害(英雄智力值的600%);摔落伤害(英雄智力值的600%)。伤害系数每级都会提升。
5;30级技能,召唤雷电:每0.65秒1次落雷,造成600雷电伤害和1秒眩晕。每级提升100雷电伤害,落雷间隔缩短0.02秒。英雄每100智力再提升100雷电伤害。改版后实力不弱于任何强势英雄,通过提升智力值,后期拥有极高的魔法伤害能力。黑洞的爆炸可以造成物理伤害,并无视目标防御力。即黑洞的5000%的智力伤害无法避免,也无视任何伤害减免的效果。
月天
1;1级技能,灵魂收集:英雄获得了收集灵魂的能力,提升5点生命恢复速度(每级+5),每完成15次击杀获得一个持续15秒的增益(随机),每完成100(满级60)次击杀永久+3全属性。
2;1级技能,强击光环:每级提升月天+5%基础攻击力,满级100%基础攻击力。
3;15级技能,附魔黑弓-灵魂之箭:附魔全属性5点,每秒自动发射5枚导引箭,每枚造成30魔法伤害。每级提升5点全属性和30魔法伤害。英雄每100点敏捷再提升30魔法伤害。
4;20级技能,恩赐解脱:攻击时1.5%的几率造成10倍的额外伤害。满级后30%几率造成10倍的额外伤害(即11倍)。
5;30级技能,灵魂分裂:召唤3个600点攻击力的英雄影像,具有3重攻击能力,灵魂分裂持续16秒。每级提升100攻击力。英雄每100点敏捷再提升100攻击力。随技能等级提升,英雄影像的多重攻击能力提升,灵魂分裂的持续时间也将延长。
亡灵巫师
1;1级技能,骷髅复苏:召唤骷髅战士。技能升级,提升骷髅数量上限,血量,攻击,护甲,攻速。英雄智力值可以提升骷髅战士攻击,血量以及护甲。
2;1级技能,幽灵形态:进入幽灵形态,每点魔法能量能够吸收6点伤害,最多吸收38%所受伤害(满级可吸收95%)。另外,英雄智力值可提升生命上限,效果为力量值的一半。
3;10级技能,骷髅大师:每个骷髅战士将拥有独特的外形,专属名字,专属作战技能。技能升级,提升骷髅战士攻击,血量,魔抗,专属作战技能等级。
4;15级技能,亡者意志:鼓舞死灵法师的所有召唤生物,使之攻击力大幅提升。每级提升3%基础攻击力。满级提升60%基础攻击力。
5;30级技能,黑暗精英骑士:召唤极为强大的黑暗精英骑士为你战斗。黑暗精英骑士可携带装备以提升其战斗能力,拥有黑暗雷霆之击,黑暗契约,吸血光环以及黯灭4种技能。技能升级,提升黑暗精英骑士的攻击力,血量,护甲,魔法抗性,战斗技能等级。英雄智力值可以提升黑暗精英骑士的攻击,血量和攻击速度。
剑舞者
1;1级技能,致命一击:20%几率造成1.25倍伤害。满级时,20%几率造成6倍的伤害。
2;5级技能,附魔武器 - 吸血:恢复所造成伤害6%的生命值。满级时,吸血效果为25%。
3;10级技能,铜筋铁骨:降低英雄所受的物理伤害,最多10点,受到攻击时会进入英勇之怒(提升5点护甲和5%基础攻击力)状态。这些效果会随技能等级提升而增强。
4;15级技能,影刃之舞:以极快的身形在敌阵中穿梭并挥砍,每挥出一剑都可造成(英雄力量值的200%)的额外伤害(无视护甲)。另外,英雄的力量值还可以为英雄带来攻击速度的收益。
5;30级技能,利刃旋风:攻击时25%几率刮起一道利刃旋风,对500码内的所有敌人造成与英雄力量值220%(满级力量值600%)的物理伤害(需计算怪物护甲)。
死亡骑士
1级技能,冰封符文武器:武器附带6点(满级120)冰冷伤害,15%几率触发武器特效,对前方锥形区域内所有敌人造成300(满级6000)冰冷伤害,同时使之冰封1秒。
3级技能,巫妖之躯:死亡骑士所受到的近战伤害减免2%(满级40%),并将这部分伤害反弹给攻击者。同时,死亡骑士受到攻击时会在体表结成一层霜冻护甲,提升3点(满级60)防御。
10级技能,食尸鬼主宰:召唤一只强大的食尸鬼来为你战斗。食尸鬼可携带装备,天生具备黑暗契约,爪击以及邪恶狂暴技能,随着技能提升,可以学到吸血鬼之触,剧毒创伤以及黑暗突变技能。随着技能升级提升,食尸鬼的攻击力,防御,血量和所有技能等级都将得到提升。食尸鬼继承死亡骑士的力量属性,死亡骑士的力量值可以提升食尸鬼的攻击力和血量。
15级技能,亡者大军:召唤斧王之魂(狂战士),熔火之心(火法师),死亡之影(暗巫师),幽灵之子(冰法师)共4个亡灵精英的影像协助作战(全程陪伴,全自动AI,无需操作)。每个职业都分别设计了5种与之匹配的战斗技能或魔法能力(详情游戏内查看),随技能等级提升,4个亡灵精英将可能学到新技能,已拥有技能的技能等级也会随之提升。
30级技能,杀戮盛宴:死亡骑士获得了无尽黑暗之力,攻击时6%(满级25%)几率造成20倍的额外伤害(即21倍),每完成120次(满级80次)击杀可以永久提升3点力量值。
影子刺客
1级技能,刺杀者的坚韧:提升英雄3点(满级60点)护甲值。同时,英雄每4点敏捷都可以提升其20点最大生命值。
6级技能,剧毒新星:引导大范围的剧毒新星,被波及的敌方单位将会受到持续性的毒素伤害。同时,腐蚀性的毒素还将削弱目标的护甲。详情参数游戏内查看。
10级技能,影舞者:给予7%闪避,攻击时5%制.造1个自身幻影;同时,每隔15秒都会制.造1个自身幻影。幻影拥有本体12%的攻击力,但要承受350%的伤害。效果会随技能等级提升。
15级技能,奇毒:攻击时附带XX(数值由英雄敏捷值和技能等级决定)毒素伤害,并减慢敌人30%的移动速度和30%的攻击速度,持续3秒。被动提升英雄5点(满级100点)全属性。
30级技能,影子杀手:刺杀者攻击时有45%几率对敌人造成致命一击(满级11倍),刺杀者濒死时会进入潜行状态保命。该技能升满20级时,将获得额外效果,可合成:刺杀者套装。
三:新增地图机制:
1;英雄存档机制:保存英雄存档输入 -save 可以保存英雄,可保存当前物品栏下的部分神器,会在你魔兽根目录的save文件夹下生成一个文档,里面有一串代码即英雄密码。(每轮游戏仅可保存1次,即保存后就退出游戏即可)读取英雄存档打开魔兽根目录,找到save文件夹,打开save文件夹后会发现若干存档文件(可按时间排序),打开想读取的文件,找到"-ld"开头的一串密码,复制密码(不要复制""号)。进入游戏,新建一个游戏,在选取英雄之前,按回车,再按ctrl+v粘贴,然后回车,即可读取你之前的英雄存档。多人联机创建新游戏后,选择英雄之前,任何玩家都可以选择读取自己的英雄存档。但是存档英雄如果重复,则无法读取,可换一个存档读取。这个机制解决了之前存档太大无法读取的问题,只需要将英雄存档为一串密码,然后创建一个新游戏,并读取之前的英雄数据即可。只不过要重新开始游戏任务而已。
2;自动售卖地图物品机制:地图每隔一段时间会自动变卖所有地面物品,因此对于掉落的物品不需要一一拾取再卖商店。地图自动变卖物品所的金币会均分给所有人,因此对于比较值钱的物品你可以选择自己拾取变卖(自己获利会更多)。地图默认只会变卖低级物品,包括蓝色,B级套装,C级套装等。可以开启自动变卖高级物品,包括除升级卷轴,暗金,终极技能书之外的几乎所有可掉落物品。但只能由红色玩家(玩家1)开启或关闭。开关命令游戏中有。建议合成全部终极神器之后再开启自动变卖高级物品,否则地图物品包括招待券都会全卖光,增加合成难度。
3;金币接近上限自动转化为可分配属性机制:金币超过80万之后,系统会将50万金币自动转化为30可分配属性。超过80万之后,变卖物品会立即触发这个机制。系统每隔一段时间,也会自动检测玩家金币,并转化。这个机制,会让挂机玩家很欢乐。
4;狂暴BOSS刷新机制:跟上一版本不同,当玩家击败最终BOSS,选择继续游戏之后,一旦玩家在黄昏之城击败了某个狂暴的BOSS,那么地图刷新普通BOSS的位置将自动刷新出其狂暴形态,掉落也显著提升。击败巴尔之后,刷新暗黑破坏神的地方将同时刷新出:狂暴的墨菲斯托,狂暴的暗黑破坏神,巴尔。类似于暗黑1.11的三BOSS设计。
5;新增事件:多次变卖暗金装备到商店,有可能触发世界范围内的隐藏事件:超级暗黑破坏神出现在地表!(在战网玩过暗黑的人都知道啥意思)超级暗黑破坏神实力远强于暗黑破坏神BOSS,100%机会掉落毁灭—小护身符。刷新时会出现在世界的随机角落。该事件会多次触发,但超级暗黑破坏神每次出现,实力都会较上次增强。
四:装备系统:
新增装备——暗金装备:
1;毁灭(小护身符):传说中的超级暗黑破坏神掉落的暗金护身符,可以提高全部属性各60点,攻击60点;装备者获得12%吸血能力。血性狂暴:点击使用进入血性狂暴状态,提升英雄600点攻击力以及额外的60%吸血能力,持续12秒。120秒使用间隔。
2;祖父(巨神之刃):众神之神宙斯使用的圣剑,拥有无可匹敌的威力。可以增加110点物理攻击力,还可以提升60%攻击速度。近战攻击对255码范围内所有敌人造成20%的无视防御的伤害。
3;乔丹之石(戒指):十分罕见的魔戒,能增加英雄50点的智力和150%的魔法恢复速度;为全体友军提供每秒20点回魔(该效果无法被xx%魔法恢复速度的装备提升)的辉煌光环。附加技能:降临。立即传送到盟友的身边,冷却时间120秒。
4;梦境之末(月精灵护盾):拥有着奇特魔力的盾牌,该盾可以增加英雄30点智力和75%的魔法恢复速度,并减少66%所受魔法伤害;每隔60秒可以阻止1次敌人的不利魔法。
5;远古誓言(黑钢之盾):用珍惜的黑金刚zhizuo的盾,可以增加英雄20点护甲,所有属性15点,还可以减少66%的魔法伤害。附带技能:点击使用,立即为装备者恢复5000生命值,60秒使用间隔。
6;赤色天灾(无边黑暗之盾):精华级暗金,由普通暗金升级而成。死亡骑士的专用盾牌,可以增加英雄30点护甲和25点所有属性,英雄所受魔法伤害减少75%。附带技能:点击使用,立即为装备者恢复8000生命值,60秒使用间隔。只有死亡骑士可以携带。
7;梅格之歌的教训:蕴藏着无穷魔法能量的稀有法杖,该杖可以增加50点智力和500%回魔速度。魔力反噬:每次攻击都会燃烧目标100点魔法值,并造成等量的伤害;被动的提升携带者120%的攻击速度。
8;布尔凯索之戒:上古战神的荣耀之戒,可以提高全部属性各15点,攻击20点;装备者获得30%闪避以及6%吸血能力。
紫色合成装备调整如下:
1;辛洛斯,诸界的毁灭者:蕴藏着无穷毁灭能量的神剑。可以提高255点攻击,120%的攻击速度以及30所有属性。近战攻击对350码范围内所有敌人造成25%的无视防御的伤害。
2;索利达尔,群星之怒:神器,传说中最强大的弓。赋予英雄九重射击的能力,并增加英雄275攻击力以及100所有属性。提升英雄50%的基础攻击力。弓系职业专用。
3;凤凰飞羽,炽光之杖:聚集着凤凰能量的伟大魔杖。每秒自动恢复英雄2%的魔法;增加英雄200智力值;凤凰火焰将向四周流淌并灼烧附近的敌人,每次750点灼伤,每秒攻击2次。为全体友军提供15%的移动速度以及200%的生命恢复速度的邪恶光环。
4;远古列王战铠:传说中的最强战铠。提高英雄60点防御和50所有属性;还可以反弹30%的近战物理伤害。35%几率格挡5000点物理伤害。
5;无尽风暴战盔:具有毁灭力量的战盔。防御+50,攻击+50,全属性+60。提升英雄60移动速度。
6;碧空流落法袍:被灌注了某种神秘魔能的法袍。增加英雄120点智力和200%魔法恢复速度。英雄周围400码范围内的所有敌人将会被某种神秘能量影响,每秒受到750伤害。附带技能:每隔100秒可以使用一次持续3秒的无敌技能。
7;新月女神之冠:蕴藏着无穷魔法能量的头盔。可以增加100点智力,30%闪避以及300%的魔法恢复速度。增加英雄100点移动速度。
以下是刺杀者套装:
8;恩格法什,极恶的背叛者:刺杀者的专属武器。攻击+255,敏捷+90,所有属性+30;带有效果5%的吸血光环。近战攻击对350码范围内所有敌人造成25%的无视防御的伤害。
9;无尽暗影之盔:刺杀者的专属头盔。防御+50,攻击+80,敏捷+80,力量+50。提升英雄100点移动速度。
10;风舞者的覆体之影:刺杀者的专属胸甲。提升英雄60防御,80点敏捷和20所有属性;每杀死1个敌人都将为装备者恢复300点生命值。每杀死100个敌人都将为装备者永久性提升3点全属性。
新增2块携带不受限制的玉,只能在日落之城进去购买,每块玉耗费5万黄金,属性如下:
玲珑玉:使用:可以让英雄立即进入隐形状态,并提升30%移动速度,持续15秒。被动的提升英雄50点移动速度以及10点护甲。
血玉:使用:可以为英雄恢复3000点最大生命值,冷却60秒。被动效果:为英雄提供3%的吸血以及每秒10点生命恢复,吸血效果无法与其他类似效果叠加。

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