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Weaver Modifier是一款专门针对3DS MAX软件推出的编织纹理插件,这款插件可以基于模型拓扑来生成编制效果,控制编织的大小位置方向等多种参数,大大提高用户的工作效率,喜欢的小伙伴千万不要错过哦。
添加了“保留UV”选项。
编织从基础几何体继承uv映射。
建议用于可编辑多边形对象。
需要3dsmax 2018.1+
打开3DS MAX,顶部菜单,脚本-安装.mcg文件,选择Weaver_v2.3.0.mcg
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