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PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件)v1.8.4.0官方免费版

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件)v1.8.4.0官方免费版

PhysicsEditor
下载地址
  • 软件大小:27.40 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2020-01-12
  • 软件类别:编程软件
  • 运行环境:Win All
  • 软件等级: 三星
  • 官方网址:http://www.wodown.com
  • 浏览次数:
  • 软件介绍
  • 软件截图
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软件标签: 游戏引擎开发

PhysicsEditor是现在最常用的一款游戏物理引擎开发软件,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎,当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎,同时这款软件非常专业且免费,但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具。

PhysicsEditor

软件特色

1、自动化
只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。
调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。
2、易于编辑碰撞和物理参数
在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数
1)质量/密度
物体有多沉重
2)摩擦
低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。
3)赔偿/弹性/弹跳
对象取决于这个值的强度而被排斥。
3、支持复杂的结构
创建由灯具组成的复杂的物理体。
为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
PhysicsEditor支持的引擎:
Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

使用方法

一、下载安装软件。

二、打开软件后直接点击阅读进入。

三、进入操作栏点击右侧的功能模块选择要制作的游戏引擎模板,并对其参数进行调整从而制作出属于自己游戏的物理引擎。

展开内容

软件截图

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